[遊戲日誌]九日/ 20260717建立

 

這是個冗長的前言和近況⋯⋯

最近真的被steam特價衝擊到,然後買了一些遊戲⋯算是買瘋了吧?,因為我蠻容易買來當藏品,放到生灰塵的那種。

依照我的習性,如果能把遊戲通關就阿彌陀佛,更別說是二周目以上了。

那麼具體買了什麼?

大概也就是最近社群上瘋傳的《MECCHA CHAMELEON.》外(畫畫躲貓貓),也買了一些出了一陣子的遊戲,像是《九日》、《電馭叛客2077》之類的。

然後最近就開啟了遊玩《九日》的日程,也就因此暫時把LOL放在一旁,但每開啟一次steam,就會看到旁邊項目列表上的遊戲就忍不住汗顏,就會在心底浮起「自己到底什麼時候才能通關這些遊戲?」

想想就壓力山大。

尤其是看到巫師、法環、自動人形、哈利波特的時候就覺得何時是個頭。


總而言之,我無視了上面說的這些封塵老久的遊戲,從目前最想玩的《九日》玩起,希望趁還在風頭上把遊戲玩到通關。

至於會玩到哪種結局就看到時候了,雖然已經在網路上有看到2個結局大概長什麼樣子(對,我的確有先去看,因為我是屬於禁不住好奇就跑去找維基劇透的人)。

如果真的玩出什麼結果,如果真的能玩到通關的話,那我會稍稍分享一下(?)不過在遊玩的過程中有遇到什麼大大小小的事也會不定期的分享。




下面是我目前在steam顯示遊戲時長4小時的心得(算嗎?)


作為一個很少玩單機遊戲、操作角色死亡率居高不下的人,我選擇了一個看起來非常『親切』的劇情模式,開起了主角「羿」的故事。


從劇情、音樂、美術、動作以及畫風,這怎麼看都是一個迷人的遊戲。



即便不怎麼玩單機,有些常識還是知道的,一個叫做「血條」的東東。這東東,在結束開頭劇情正式遊玩的時候就不在了,抱著「可能之後才會出現」這種天真無比的想法之後,打了一陣子才發覺事情有點不對勁——

然後又遇上視窗縮放的問題,索性就一同解決,並和AI一起折騰了老久。

這天殺的,血條根本沒出現吧!

這天殺的,血條根本沒出現吧!

這天殺的,血條根本沒出現吧!


總而言之,經歷一番苦鬥,才發覺有一個叫「Hub」的東西沒開,才讓我沒看到血條之類資訊,所以之後還是放開的玩了。

——AI是個好東西,尤其在這種時候,雖然會寫得落落長和有一定的機率給錯的資訊,但至少免除爬太多文或找不到方法解決來得好


雖然我還是不太知道Hub的作用在哪裡就是了。

如果有人跟我一樣不怎麼玩單機遊戲的人,大概要檢查一下是不是有什麼東西沒打開,不然玩到後來會不知道自己的角色狀態,那玩起來會特別地冒險,但如果對自己的操作很有自信就另當別論了XD



因此,最近就開啟了瘋狂爬上爬上、打鬥和死掉的日子。



希望真的能夠通關啦⋯⋯不然玩到能夠拉弓打爆敵人應該也會蠻痛怪的,不過依照目前的進度,感覺不會那麼快(遠目)。

 



喜歡的話,請我喝杯咖啡予以小小的鼓勵

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